イベント完走したJ!
<こんばんは~。どうもタコです。
<初めまして、ダルマンです。
<あれ?今日はシープさん休み?
<うん、なんか今日のシフトはOFFだとか言ってたよ。
<へ~。…てかこれってシフト制なの?
・
・
・
・
・
<昨日から始まったイベントだけど、
うp主は早くも今日で☆200まで達成したよー。
<はやっ!暇なの!?
<まあその通りなんだけど、
今日はたまたま午後が空いたから
スターブーストマラソンで仕上げたとのこと。
<はぁ…。
<ちなみにうp主、コロコロデッキは変えてたものの、
前回紹介した猿珍獣は握ってないとのことw
<なんでだよ!?
昨日あんなに猿珍獣が支配するとか言ってたくせに!
<いや、実際言ったのはお前だろ。
<まあうp主は基本的に環境トップだからといって
あまり流されたりしないからね。
<なんか見方によっては姑息な感じだわ…。
<使ったデッキその1は以前、某フォロワーさんに
紹介してもらったドリーム浮遊アルケニブ。
<一応、このレシピからうp主なりにアレンジしたものを
使ってたけど、とりまオリジナルを載せる!
<一応、これで初戦から3回くらい使ってみたけど、
2回戦だけしか勝てなかったから、別のデッキに変えたんだとさ。
<まあ、低速デッキってなにかとリスク伴うからね…。
うp主は割と序盤に飛ばす傾向があるし。
<まあそんなわけで使いこなせなかったわけだ…
そんな理由で3回やったら飽きて、
次に握ったのはこれ。
<これは…舞姫?
<その通り。だけどこれ、即席にちかいもんだから
どういう結果になったのかはお察しの通り。
<確かに…。これ全体的に
赤系統に弱そうなイメージあるし。
<弱そうじゃなくて弱かったんだよ!
<これも3、4回くらい握ったけど
2回は赤、しかも両方とも
先攻も取られて散々だったみたい。
<今回のイベントは赤もかなり暴れる環境だしな~…。
そんな中でこんなデッキで挑んでも
正直勝つのは難しいと思うわな。
<それでも、残りの2試合には勝ってるから、
まあ大丈夫なんじゃないかな?
<そして最後がこれ!
<投合タックスを混ぜた赤黄!
じつは今イベントにおいて
こいつは凶悪なくらいに強かった…。
<しょっぱなから3CPスタートだから
先攻から軽減無しでテューポーンを立たせられるし、
なにより蠅が2T目で出せる!ここが一番デカかったな!
<2T目から蠅とか…。1T目にテュポが立ってたら
保々壊滅ではナイカ…。
<まあ、それが赤の特権だから仕方ないよね♪
<………。
・
・
・
・
・
・
・
<俺TUEEEEEEEEE!
・
・
・
・
・
<(存在、忘れられてないかな?……)
・
・
・
・
・
・
・
・
・
<………え?解説終わり!?
<うん、だって大体の人は
赤黄の動きは知ってるだろうし、
今更説明するのもねー。
これ以上綴る内容なんて無いよう!
なんちって♪ (ゝω・)テヘペロ
<
・
・
・
・
・
・
<……そういえば、
前回の記事で重大なミスをしていました。
<最後の方に猿珍獣のレシピを載せましたが、
アレスを投入するのを忘れていましたorz
<本当にすみませんでしたorz
改めてレシピ作成したので、参考程度にどうぞ。
サポーターズサイトにも提示していますので
良ければ是非一票くださいm(_ _)m
では、本日はこの辺にて…。
13thイベント始動、先攻ゲームショーの始まり 【珍獣サイド】
<今日から始まりますね~。例のイベント。
<はて? レギュレーションは
どんなものでしたかな?
<あり? 知らないんですかい?
仕方ないっすね、もう一度これをご覧くだせ。
<なんと…。先攻も初ターンから
3CPの1ドロースタートとは…
<やっぱ驚きますよね?
でもこれってオイラ達にとっても
かなりおいしい環境ではありませんかい?
<確かにのう。アレス様が来て以来、
猿珍獣がまた注目されたからのぅ。
おかげでワシもやっと0p帯に戻れたしー (ドヤッ
<(そんなに気にしてたんだ…)
…とにかく、今日からオイラ達が
支配する時代が開幕しますぜ!
…ただ、そんなオイラ達でも弱点は
それなりに存在しちまうんだよなぁ…
<ほう、たとえば?
<1つ目の弱点は、我ら猿珍にはもちろん、
その他赤系のデッキでも
高い採用率を誇るマーヤ嬢、
青でしたらファンガスですね…。
<え? 彼女達そんな悪いことしたっけ?
<そりゃあんた3000だからね!出だしで灰と化す
オイラ達仲間の気持ちなんて分からないでしょうね!
(※仲間… )
<味方の時は良いけどさ、敵として出てくると
これが結構厄介なんですわ。
彼女らがいるだけでオイラ達珍獣は1000Downすよ?
お嬢だったら種族関係なく!
なにがそうさせてるのかはわかんないけど
おかげでブロッカーとして立てないわ進化の駒にできないわで
とにかく厄介なの!とにかく嫌なの!
<んー、まあ厄介かもしれんが、
対処法が無いわけでも無いではないか。
だってほら、あそこ。
<え?
<チェェェストォォォォォ!
<我が灼熱の一撃受けてみよ!
<・・・・・・( ・´ー・`) ドヤッ!
<のう?
<………。
まあ、結論として、マーヤ嬢は出てもなんとかなる。
しかし厄介なことに変わりは無く、出されたら除去に
ひと手間かかるのは間違いない。てことで弱点その2。
<こいつが来てからはかつての焼き一強ではなくなったんだっけ。
くそぅ!処〇女神のくせに!(゚皿゚メ)
こんな肌さらしててどこが焼きに強いんですかい?え?
あー!おか(ry
<なんか危ない単語出そうだったので代わりに解説。
こやつの効果は【秩序の盾】持ちで且つ、
自身含む場にいる味方ユニットのBPを2000上げるという
焼きを駆使するデッキでは除去のハードルを上げてしまう
とても厄介な相手じゃ。
更にはこやつがOCした際、場の味方全員に
【貫通】を付与させる能力も秘めておる。
正に緑の象徴的カードで相手が緑系統だったら
こやつの警戒もせねばならんな…。
<心配するな!オレガイル!
<…そうじゃな。こやつ、『KP』を始め、
除去する手段はあるにはある。
特に使いやすい代表的なものを挙げるならこれじゃ。
<『人身御供』。
0CPの無色インセプで相手ターン開始時、
こちらのユニットすべてを消滅し、
相手のユニット2体を選んで消滅させる効果を秘めておる。
一見扱いづらそうなカードじゃが、実際はかなり強いぞ?
焼きだったら全体は焼けずとも、残2体まで減らすのは容易だしの。
『蠅魔王ベルゼブブ』や『暴虐のネビロス』等で特攻した後のケアに
このカードを使うのも良し。使い方は様々じゃ。
一時はこれと『聖女の祈り』の組み合わせが流行ったが、
『聖女の祈り』が下方修正を受けたため、
採用率は若干低下したくらいかの。
もっとも、完全に途絶えたわけでは無いが。
これならば、アテナ含む【秩序の盾】持ちであろうと
信玄の【不滅】持ちであろうと
対象のユニットが【加護】持ちでなければ
除去が可能というわけじゃ。
猿珍獣を構築する際、是非とも1枚は採用したいのぅ。
<………。
<どうじゃ?落ち着いたか?
<取り乱してスンマセンでした。
<気にしとらんよ。
ま、所詮頭の中もタコってことだしの。
<…………。
<ンァッ↑ハッハッハッハーwwwwwwア゛ン!!
アゥッアゥオゥウア゛アアアアアアアアアアアアアーーーゥアン!
<ちょっとー、何泣かしてるんですかー。
<(頭もタコは言い過ぎたか…)
スマンスマン、ちょっと色々とのぅ。
こやつ、一度取り乱すと立ち直り遅いから
お主に解説の代わりを頼む、ではな。(ササッ)
<え? ちょ、ちょっと!?
・
・
・
・
・
・
・
<というわけで、引き続き進行を務めさせていただくことになりました
絶望の天魔ことアザゼルでございます。
<先程も色々と解説いたしましたが、
猿珍獣は爆発力がある反面、弱点が多いのも確かです。
特に緑系統には弱く、ミューズの出だしの攻撃禁止もまた
厄介な能力の1つですが、最新で出たコイツ、
『ユグドラシル』も厄介です。
<初期BPでも7000と高く、毎ターンBP2000アップと
【秩序の盾】を持ってはいないものの、
焼きで除去するには手間がかかる相手なのは間違いないです。
ただ、【秩序の盾】の代用なのか【固着】を持っており
これのせいで『ジャンプー』や『KP』が通用しません。
なので、BPが限りなく高くなる前に焼きで除去するか
先程紹介した『人身御供』で除去するか。
後者はともかく、前者はあまり得策ではありません。
そこで僕が提案するのは、このカード。
<名は『ファントム』。
3CPで初期BPたったの1000と
ユニットとしての基礎性能はかなり低いですが、
彼にはCIP (場に出た時) で相手のBP8000以上のユニット1体を
破壊するという優秀な効果を秘めているのです。
<属性は青ですが、『ジャンプー』同様、
タッチ採用といった形での投入も珍しくないです。
1枚だけでも仕込んでおくだけで、大分変わるとおもいますよ?
<ただいま~。
<やっと帰ってきましたね。
とりあえず1つだけ提案させていただきましたよ。
<おお、ありがとう。では本文も既に2000文字超えていることだし、
ここらで締めくくるとしようか。
と、長々とすみませんでしたm(_ _)m
今回は今までと違い、少しでもなにか
本ブログならではの特色を出そうと試みてみましたw
今回のイベントを期に、珍獣が流行ると予想したので
猿珍獣を使う人、またはメタる人にとっても
参考になるような記事を記載出来たらと考えていました。
コント劇は単なる遊び要素ですがw
とりあえず今回の記事のまとめとして、
猿珍獣のレシピを公開します。↓↓
イベント用なので、DOB要素は完全に無視です。
ただ、これはあくまで自分の構築なので
ファントムイラネ、魔法石ププwと思うのであれば
変更なさっても問題ありません。あくまでも参考程度に(^_^;)
では、今日はこの辺にて。
良ければ投票お願いしますm(_ _)m
今更ながらの新DOB環境考察
こんばんはー。
もうすでに色々な方々は今日から突入した新環境について
記事を掲載していました。さすが皆さん、仕事速いですわ。
え? 俺が遅いだけだって?
んなもん言われなくても分かってる!
さて、では個人的ですがDOB見解に移ろうと思います。
既に他記事でも話題に触れていますが、
今期は結構なくらいに変動幅がデカいと思います。
前回4pであった『ファフニール』がまさかの0pであることに
驚いたのは自分だけではないはず(^_^;)
と、こんなこと綴ってもあれなので
簡潔にDOPが変動したカードをまとめてみました!↓↓
・0p (右側が前回ついていたDOPです)
ナイトメアシープ…2
チアデビル…1
総督者ネビロス…1
サラマンダー…1
チアデビル…1
ラミエル…1
ファフニール…4
ドリアード…1
虹色のキャンバス…1
魔導師の館…1
迷子…1
潜在解放…1
・1p
赤城の沖田…0
献身のフェリア…0
アサルトガール…0
リトルドラコ…2
ライジングドラゴン…2
開眼のアヤメ…0
ホーローセン…4
白虎…2
ヴァイオレット…4
神域のジャンヌ…0
闇法師弁慶…0
天剣の沖田…0
ゴーストフェンサー…4
剣聖・武蔵…0
義勇馬エニフ…4
鬼神・スサノオ…2
アルラウネ…4
紅蓮の魔導書…0
禁じられた召喚術…2
巨竜の島…4
バックアップメンバー…4
盗賊のアジト…2
ブレイジング・ツイスター…2
龍の咆哮…4
レイニーフレイム…0
ロストボーイパレード…0
・2p
IZO…1
流浪の剣士サツキ…1
春忍の桃花…0
麒麟…4
はにわ…1
ドン・ペロッツァーノ…1
ピヨベビー…1
芳香のウズメ…0
冥府の武家屋敷…1
進化の系譜…1
愛犬の採掘…1
狂犬の採掘…4
絶対零度…0
神速の居合い切り…0
金の卵…1
生命の矢…1
・4p
不知火伍式…2
ダーティークロー…1
ニードラー…2
ONI番長…1
執行官アーテー…1
キラーヴィーナス…1
ストラグラー…1
光冠の騎士…2
ポメ錦…0
ヘブンズ・リリー…0
イエティ…2
ドリルホエール…2
シザードール…2
マーメイド…2
ベルフェゴール…2
幽冥のイカロス…2
闇ずきんちゃん…2
紫電龍…2
鬼ブル…2
ローグソルジャー…2
盗賊の手…2
死人召喚…2
ファンシー・ワールド…2
軍師の采配…2
ヴァンパイア・アイ…2
災厄の火蜂…2
タルンカッペ…2
デスパレード…2
神の杯…2
正拳突き…2
黒影王の巨手…2
因果応報…2
とまあ、こんな感じですかね?
どこかで記入漏れやミスがあったらすみませんm(_ _)m
まず先に、ナイトメアシープが2→0になったところをみると
猿珍獣がまた動き始めたってことですね。
アレスが追加されたからでしょうか?
現に前回の記事にも記載した五反田大会では見事に
猿珍獣が優勝を飾ってましたし。
かつての侍ほどではないにしても
珍獣と対面する率は高まりそうですね。
その侍はと言いますと、
三日天下の下方を喰らったせいか、採用率が激減。
ナギ、イフリートを除き、侍パーツにポイントがつくことに。
なので今期は普通に組んでB。ちょっと工夫すればAは
余裕で届きそうなので、こちらも警戒すべき相手。
しかし、かつてほどの勢いはないので
まだ勝てる見込みは充分あると思います。
今後デッキ構築するうえでかかせないDOB。
中でも特に今期4pで注目なのがこちらの3枚!
まずはこちら、最近出てきたPRの
「ヘブンズリリー」ちゃん。
2コスでCIPで呪縛を与える彼女ですが、
これってよくよく考えたら結構打撃あるのではないでしょうか?
呪縛て、かつて猛威を奮った三日天下侍のせいで
軽く見られがちな付与状態ですが、やられると結構やっかいなんですよ?
現に封印の壺なんて現在1ポイントですよね?
前はずっと0pだった時もありました。
あれがすでに呪縛の恐さを充分物語ってます。
特に赤系統には刺さるユニットが多く、
ベルゼ、アザゼル、バアル、ブレドラ、ネビロスetc…
こいつらに呪縛を付与すれば、相手の算段を崩せる可能性も秘めてます。
そういった意味でも、今期最注目の4pユニットです。
4p付いたのはまだ配信からそんなに出回っていないからでしょう。
今後もこのカードを求めて数多くのエージェント(自分もその内の1人)がブーストを
回しまくる筈なので、直にレートは下がっていくのは保々確定的。
次に更新された際は0pユニットになることは間違いないでしょう。
続いてこちら。
EX2から配信された「錯乱戦術」
これもなかなか面白い効果です。
赤インセプのCP1で出た相手ユニットに【防御禁止】を
付与するこのカードですが、結構強いと思います。
出てきたユニットに対してなので、こちらが対象を選ぶ
ということは出来ませんが、逆に言えば
加護持ちに対しても打てるという長所にもなります。
特にエンビル辺りには真っ先に発動したい対象ですね。
他ですと、信玄、アテナ、ロキ、リーフィア等
これらの厄介なブロッカーに発動できればおいしいです。
最後にこちら。
そう、「盗賊の手」です。
一時期4pだった時代がありましたが、再度到来。
相手のユニットが出た際に、相手の捨て札から3枚消滅しての
自分は1ドローという地味な効果ですが、
扱いやすいカードであるのは確か。
まして今みたいに、
見習いリーナや奇術師、鏡合わせなど
捨て札から回収や特殊召喚法が増えつつある今
正にこのカードがメタカードとして機能する場面も
決して少なくないと思われます。
消滅が大して痛手を与えられなくとも
1ドローは必ず付くので、損失は0。
どのデッキでも3枚投入しても困りにくく、
これだけで12p稼げるのでおすすめです!
そんなこんなで今日もやりましたCOJ。
新環境に合わせて、S赤黄を組んでみました!
レシピはこちら。↓↓
星君の1つ目JKなのは育成目当てw
今日回してみましたが、勝率は微妙…4割くらいでしたorz
単にプレイングが安定していないのもあるけど
構築でも色々穴があると思うのでなんとも。
まあ参考程度にお願いします(^_^;)
では、今日はこの辺にて!
五反田大会出場!+コラ案募集
こんばんは。
今日は五反田の方で初のCOJの大会が開かれるとTLで知り、
せっかくなのでと友人を連れて一緒に参加しに来ました。
ただ、その友人は後から合流しましたが。
ここのゲーセンに行ったのって結構久々でした。
最後に行ったのが3月上旬くらいだから
今月で3ヶ月ぶりってことですかね?
とりあえず大会参加の記入をして、
時間までとりあえずJをしていました。
それから約1時間程経って友人と合流した後、
何戦か店内対戦して後に近くの松屋で昼食をとったのですが…
………実はこの時まで、大会に出場するデッキを
なんにも考えていませんでした!(T_T)
大会まであと30分切ってこれですからねw
もうどうしたら良いものかと(^_^;)
オロチも考えましたが、あれ弱点多すぎるし
デッキ内容を知られたらもう勝てないと決まったもんですからねw
そんでもって色々考えたあげく、
アレス出ればなんとかなるっしょ!的な考えで
純粋な赤単の完成w レシピはこちら↓
ちなみにこれ、完成したのは大会が始まる2、3分程前ですw
今になって見てて思います。
これ、もう構造が色々ひどいとw
決起ってパンプ合戦だと機能しないし
チャンプブロックで無駄に消費してしまうのが難点。
まあこれは少しだけ役に立ったかな?
問題はインソ×2。
…なんで俺こんなの入れたんだっけ?…
インソ自体弱くはないけど
悪魔構築だからスピム要素は充分事足りてるのになぜか2枚投入…。
焦っていたとはいえ、自分なにやってんだと…
これいれるなら御供いれろよ!と
それ以外のカードにも突っ込みはあるけど、
主にこの2種は特に構築ミスったなぁと感じて
後になって激しく後悔orz…
そんなことに気付く前に大会は始まってしまい、
大会出場者は自分を含めて12人。
思ったよりいるなぁという印象(^_^;)
そんでトーナメント表の番号のくじ引きにて
3番と、見事前半の方に当たってしまいました。
こういったプレッシャーに弱いんだよ俺…
大会初戦はなんといきなりJ1とJ2の対戦\(゜ロ゜)/
デッキは赤黄(J1)対ハンデス(J2)。
この時点で、
「次仮に俺が勝ったとしたらどっちかと相手かよ…
ハンデスも嫌だけど赤黄も相手したくねー(゜-゜)」
と、勝手に脳内会話を繰り広げていましたw
結果は赤黄の方の勝利。
途中、メフィストが飛んできた際は正直驚きましたw
次に早くも自分の番w
久々の大会で緊張したせいか、
指の震えが中々収まらなかった…
相手はSS1の方でデッキは青コンでした。
相性でみるとこちらが有利で
しかも先攻も取れたのでペースを支配することができ、
ぶっつけ本番のデッキで何度か迷走しながらも
引き運だけが良かったおかげで無事に勝利を収められましたw
友人は初戦最後の方に当たり、
ヒトデメを使って相手の侍に打ち勝ちました。
ですが後のケアを忘れがちなのが欠点で、
毘沙門やハデスとか出されたらどうすんだと言わんばかりの
粗めなプレイングは、今後治してほしい限りですm(_ _)m
そんなこんなで2回戦突入。
相手は赤黄でこちらの後攻orz
赤黄相手に対してのマリガン基準もいまいち分からず
とりあえず何故かマーヤを抑えたw
相手の初手はマコ1体。
こっちは黄相手は速攻と思っていたのでとりあえず
ウィンナー→軽減LV2マーヤで1点。
次のターンでまさかのヴァイオレット様が来て
見事にマーヤ消滅してからの2点奪われw
そのあとのことは自分でもよく覚えてません。
ただ、結果としては負けましたw
ほんともう今日はやらかしたわ…
やり直しがきくならもう一度チャンスが欲しいくらいですw
ちなみに友人も2回戦敗退。
せっかく先攻取れたのにマリガンやらかして
ボロボロになって負けやがったw
その後も大会は順調に進み、
結果として猿珍獣の方が優勝、
精霊天使の方が準優勝となりました。
大会を主催してくださった方々、共に出場された方々、
今日は本当にありがとうございましたm(_ _)m
久々に大会に出ましたが、やっぱ楽しいですねw
また機会があれば是非参加したいです!
それともう一つ、こちら。
たった今スマホのカメラで撮影したものなので写りは悪いです…
一応これ、自分のAimeカードで表面にこうした自作の画像を
印刷したものを貼り付けています。
右側も赤ユニットの柄でしたが、
誤って洗濯機に入れてしまった結果、このように滲んでしまい
赤か黄色かよくわからなくなりましたw
このほかにも色々種類があり、一通りこのような自作ステッカーを
趣味の一環で作っています。過去のものはこちら↓
今日の大会の中、このオリカに興味を持って
話題を振っていただいた方がいて正直嬉しかったですw
普通の人気ユニット(ベルゼ、アザゼル、リーナ、カンナetc...)も良いけど
どうせ作るなら自分の好きなもので且つ、
オリジナリティ溢れる作品が良いと思ったのがきっかけでしたw
なので、こんなステッカーが欲しい!
自分もこういった自作ステッカーを作りたい!
と少しでも興味がある方がいらっしゃいましたら、
是非twitterにてご相談くださいm(_ _)m
素材を渡してくだされば、加工が難しいものでなければ
このような元の画像を作成しますし、
画像加工の過程を知りたい!という方がいましたら、
自分で良ければ伝授します!(^^)!
実際、自分の好きな作品のステッカーを
作るのって結構楽しいですよ。
単に自分も色んな自作画像を作ってみたいだけでもあるんですがw
では、本日はこの辺にて!
↓↓良ければ是非1票お願いしますm(_ _)m↓↓
新イベント告知と目の保養
こんばんはー。
今日は久々にゲーセンにこもってひたすら全国やりました!
結果、代償Aオロチで40戦20勝とちょうど5割w
ちなみに最後の3回は連敗で終わりましたorz
このうち何回か勝ち確を逃したり、
あんときこうすればよかったわ~(>_<)
といった試合も何回かあるところ、まだまだ未熟だということですねw
録画機器で試合を保存したかったのですが、
今日そのゲーセンに行ったら、知らぬ間にサービス終了してた\(゜ロ゜)/
おいおいおい、SE〇Aの録画禁止の通達後でもやってたのに
なんでいつの間に終了してんねん(ToT)
そんなわけで、先日言ったことを実現できず、
申し訳ありませんでしたm(_ _)m
今度また機器が設置されている別のゲーセンを探そうと思いますm(_ _)m
話が切り替わりますが、
ちょうどまた来週から新たなイベントが開催しますね。
レギュレーションは以下の通りです。↓↓
お互いCP3スタートで
先攻も初ターン1ドローって(・_・;)
いやだってそうでしょ?w
先攻しょっぱなからCP3のハンド5ですよ?
通常レギュレーションより可能性が広がって
想像しただけで怖い…(・_・;)
後攻1ターン以降は3ドローらしいけど、
先攻しょっぱなから意気投合されたら1ドローも無いし、
投合使わずに初手ディナーならぬ初手タックスにかかるし…
このルールに便乗して投合タックスの採用増えそうだな(・_・;)
3CPスタートってことは2T目に蠅魔王様が飛んでくるということに…
後攻はしょっぱなから6000以上たたせないと危険ですね…
しかもCPも上限が7を超えるため、最終的に10Tで12CP使えるってことに…
なんかもう今回は色々と無茶苦茶ですねw
そんで今回の報酬カードはこれ。
まず1枚目の停滞の楽園について。
ガブリエルに続き自分のライフを回復することができるカード。
これを使う際は基本、自分のライフが3以下の時だと思われますが
盤面に影響しない割にCP2はやや重い印象。
メフィストやヴァイオレット、強欲を使う際の調整用くらいかな。
赤オロチですねw
けど効果は勿論緑とは大違いで、出た時に自分のトリガー全ロストとかw
5cpで大体2、3枚消費して1体破壊は割に合わなさすぎて
はっきりいって弱いですね…。
赤の5cpだったら超絶優秀な蠅魔王様がいらっしゃるので
彼を差し置いて採用する理由はDOB以外に恐らくないと思いますw
今回の報酬の最注目カード。無色0CPで且つ
単純アドで考えて1:2と1枚得して強い印象がありますが、
個人的な観点ですと、こういった相手任せのカードって
如何せん不確定要素があるものは正直微妙です。
しかも発動タイミングが大抵は相手ターンなので、
(自分ターンだと各種パンプ、各色封札、
業、拒絶あたりが来た時くらい)
奇術師にあるスピードがこちらには無い点にも注意。
今はTL辺りで強い強いと言われてますが、
クリスティの二の舞になると予想します…。
まして捨て札から回収とのことなので、
序盤だと邪魔になってしまうのも難点。
でもなんとか☆200まで溜めようかと思います。
その際には色々なデッキを試そうと思いますが、
まずはこちらを試そうかと思っています↓↓
こちら、某フォロワーさんからいただいたレシピですが
見ての通りものすごくユニークな構築だと思います(^.^)
正直なところ、パッと見ただけではどんなプレイングをすればいいか
分からないので、フォロワーさんにプレイング指南をお願いして、
イベント戦で使わせてもらおうと思いますm(_ _)m
長々と綴ってすみません。
最後にこちら、別のフォロワーさんからいただいた写真です。
フォロワーさんによると、これは
大阪の梅田周辺のビルから撮影したものだそうです(^.^)/
いやー、大阪の写真て初めて見ましたが、
最初これを見た時、東京の恵比寿周辺かと勘違いしてしまいましたw
高いところから見る景色ってなんかこう、
見慣れるまでは圧倒されますよねw
迷惑にならない範囲であればここから
ペイント弾で何かを狙撃したりしてみたいですw\(゜ロ゜) ペシッ
…冗談ですけどねw
長々と失礼しました。
今日はこの辺にて失礼します!
サポーターズサイトにも登録していますので
良ければ是非投票お願いしますm(_ _)m
オロチ1キル
どうもこんばんわ。
明日はちょうど空き日なので
ゲーセンにこもってJをしようと思います。
ていうかね、J4になってからもうどれくらいだろう。
もうそろそろで半年になるのではないのかなw
Jする頻度がめっきりなくなったというのも理由だけど
やっぱり自分のTCGセンスの無さなのかねorz
だってJ3に上がるまでの必要APがまだ半分にも到達していませんし…
・
・
・
・
・
そんなわけでただいまより本編をお送りしますw
前回の記事にも紹介したオロチ1キルですが、
あえて言います!ただのロマンだと!
それでも、前記事にコメをくださった方を始め、
興味があるという方、是非とも参考にしてくださいm(__)m
ちなみに明日、Jをする際にはこれで挑んでAP稼ぐつもりです!
その際に録画機器のついている筐体で
このデッキをつかった試合を録画してうpしようと思います!
なのでまた明日も覗いてみてください!では(^.^)/~~~
ネタ戦記
最近はネタ(半ガチ)デッキに走っています。
赤黄、珍獣、海洋とかのテンプレの方が安定感はあるのだろうけど
それってなんだかつまらないと思って…
そんなわけで、今日握ったのはこれ↓
見ての通り、DOB:Aのオロチ1shotになります。
意外と回してて楽しいですw
残ライフとCP配分に気をつけないけないけど、
扱い方は非常に簡単。
最初はとにかくデッキ圧縮しつつ、
強欲を使ってうまくライフ調整します。
(基本的に出すユニットの優先順位は
カイム→ドラコ→カパ→タコ→ブロ→ハッパの順で、
ライフは残3点が最も望ましい。)
相手ユニットの数が3体以下で
厄介なユニットが特にいなければ
(例:マーヤ、ラウネ、ミューズ、ファンガス、
信玄、青沖田、玲花、黒ブランetc...)
金玉(割と前半なら2枚発動したい)を使って
オロチ出してひたすら攻撃します。
こういうときに、カイム、ドラコ、アント、ヤマタ辺りを
軽減に刺して極力CP消費を抑えつつ、デッキを圧縮していき、
デッキ残が少なくなったところをハッパ、魔法石、光明、トリトリで
一気に削ってデッキを一周させると良いです。
速いと3R、大体4、5Rで決着がつきます。
しかし、これには結構弱点も多く、
上記記載のようなユニットが出ている状態ですと、
出したターンでケリを付けるのは保々不可能になってしまいます。
そのための保険として、創生を投与していますが、
使った経験のある方は十分承知だと思いますが、
アタックをわざと受けてただ発動させるのではなく、
出来るだけ相手の手札やCPを使い切らせてから使うのが基本です。
でなければ、いくらでも立て直されますし、
そのままスピム、OC、進化でエンドに持ち込まれる危険もあるため、
過信は禁物です。
一応金玉は3積みにしてますが、
2積みにしてカイムにchangeもアリです。
(というか最初が正にその構築だったので。)
とまあ、こんなしょーもないことを大体語ってますw
説明だけじゃ分かりづらいかと思うので、
今度プレイ動画を当ブログに貼り付けようと思います。
では、今日はこの辺にて(^_^)/~
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