パル@COJ

COJについての心境メイン、たまには日常などを綴っていこうと思います。

イベント完走したJ!

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<こんばんは~。どうもタコです。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<初めまして、ダルマンです。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<あれ?今日はシープさん休み?

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<うん、なんか今日のシフトはOFFだとか言ってたよ。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<へ~。…てかこれってシフト制なの?

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<昨日から始まったイベントだけど、

    うp主は早くも今日で☆200まで達成したよー。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plainはやっ!暇なの!?

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<まあその通りなんだけど、

    今日はたまたま午後が空いたから

    スターブーストマラソンで仕上げたとのこと。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<はぁ…。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<ちなみにうp主、コロコロデッキは変えてたものの、

    前回紹介した猿珍獣は握ってないとのことw

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<なんでだよ!?

    昨日あんなに猿珍獣が支配するとか言ってたくせに!

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plainいや、実際言ったのはお前だろ。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<まあうp主は基本的に環境トップだからといって

    あまり流されたりしないからね。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<なんか見方によっては姑息な感じだわ…。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<使ったデッキその1は以前、某フォロワーさんに

    紹介してもらったドリーム浮遊アルケニブ。

 

f:id:PAL0430:20150611230708j:plain

 

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<一応、このレシピからうp主なりにアレンジしたものを

    使ってたけど、とりまオリジナルを載せる!

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<一応、これで初戦から3回くらい使ってみたけど、

    2回戦だけしか勝てなかったから、別のデッキに変えたんだとさ。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<まあ、低速デッキってなにかとリスク伴うからね…。

    うp主は割と序盤に飛ばす傾向があるし。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<まあそんなわけで使いこなせなかったわけだ…

    そんな理由で3回やったら飽きて、

    次に握ったのはこれ。

 

 

f:id:PAL0430:20150619005701p:plain

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<これは…舞姫

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<その通り。だけどこれ、即席にちかいもんだから

    どういう結果になったのかはお察しの通り。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<確かに…。これ全体的に

    赤系統に弱そうなイメージあるし。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain弱そうじゃなくて弱かったんだよ!

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<これも3、4回くらい握ったけど

    2回は赤、しかも両方とも

    先攻も取られて散々だったみたい。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<今回のイベントは赤もかなり暴れる環境だしな~…。

    そんな中でこんなデッキで挑んでも

    正直勝つのは難しいと思うわな。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<それでも、残りの2試合には勝ってるから、

    まあ大丈夫なんじゃないかな?

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<そして最後がこれ!

 

f:id:PAL0430:20150619011440p:plain

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<投合タックスを混ぜた赤黄!

    じつは今イベントにおいて

    こいつは凶悪なくらいに強かった…。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<しょっぱなから3CPスタートだから

    先攻から軽減無しでテューポーンを立たせられるし、

    なにより蠅が2T目で出せる!ここが一番デカかったな!

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<2T目から蠅とか…。1T目にテュポが立ってたら

    保々壊滅ではナイカ…。

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<まあ、それが赤の特権だから仕方ないよね♪

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<………。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618013632j:plain俺TUEEEEEEEEE!

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150619014225j:plain(存在、忘れられてないかな?……)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<………え?解説終わり!?

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<うん、だって大体の人は

    赤黄の動きは知ってるだろうし、

    今更説明するのもねー。

    これ以上綴る内容なんて無いよう!

    なんちって♪ (ゝω・)テヘペロ

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plainf:id:PAL0430:20150619020743j:plain

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150619020450j:plain

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<……そういえば、

    前回の記事で重大なミスをしていました。

    

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<最後の方に猿珍獣のレシピを載せましたが、

    アレスを投入するのを忘れていましたorz

 

f:id:PAL0430:20150619000145j:plain<本当にすみませんでしたorz

    改めてレシピ作成したので、参考程度にどうぞ。

 

f:id:PAL0430:20150619021331p:plain

 

サポーターズサイトにも提示していますので

良ければ是非一票くださいm(_ _)m

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では、本日はこの辺にて…。

13thイベント始動、先攻ゲームショーの始まり 【珍獣サイド】

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<今日から始まりますね~。例のイベント。

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<はて? レギュレーションは

    どんなものでしたかな?

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<あり? 知らないんですかい?

    仕方ないっすね、もう一度これをご覧くだせ。

 

f:id:PAL0430:20150611212931p:plain

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<なんと…。先攻も初ターンから

    3CPの1ドロースタートとは…

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<やっぱ驚きますよね?

    でもこれってオイラ達にとっても

    かなりおいしい環境ではありませんかい?

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<確かにのう。アレス様が来て以来、

    猿珍獣がまた注目されたからのぅ。

    おかげでワシもやっと0p帯に戻れたしー (ドヤッ

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<(そんなに気にしてたんだ…)

    …とにかく、今日からオイラ達が

    支配する時代が開幕しますぜ!

    …ただ、そんなオイラ達でも弱点は

    それなりに存在しちまうんだよなぁ…

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<ほう、たとえば?

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<1つ目の弱点は、我ら猿珍にはもちろん、

    その他赤系のデッキでも

    高い採用率を誇るマーヤ嬢

    青でしたらファンガスですね…。

 

f:id:PAL0430:20150618023439j:plain

 

f:id:PAL0430:20150618023549j:plain

 

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<え? 彼女達そんな悪いことしたっけ?

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<そりゃあんた3000だからね!出だしで灰と化す

    オイラ達仲間の気持ちなんて分からないでしょうね!

 

(※仲間…f:id:PAL0430:20150618012052j:plain f:id:PAL0430:20150618012101j:plain f:id:PAL0430:20150618012105j:plain )

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<味方の時は良いけどさ、敵として出てくると

    これが結構厄介なんですわ。

    彼女らがいるだけでオイラ達珍獣は1000Downすよ?

    お嬢だったら種族関係なく!

    なにがそうさせてるのかはわかんないけど

    おかげでブロッカーとして立てないわ進化の駒にできないわで

    とにかく厄介なの!とにかく嫌なの!

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<んー、まあ厄介かもしれんが、

    対処法が無いわけでも無いではないか。

    だってほら、あそこ。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<え?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618013632j:plainチェェェストォォォォォ!

 

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plain我が灼熱の一撃受けてみよ!

 

 

f:id:PAL0430:20150618013927j:plain・・・・・・( ・´ー・`) ドヤッ!

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<のう?

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<………。

    まあ、結論として、マーヤ嬢は出てもなんとかなる。

    しかし厄介なことに変わりは無く、出されたら除去に

    ひと手間かかるのは間違いない。てことで弱点その2。

 

f:id:PAL0430:20150618014850j:plain

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<こいつが来てからはかつての焼き一強ではなくなったんだっけ。

    くそぅ!処〇女神のくせに!(゚皿゚メ)

    こんな肌さらしててどこが焼きに強いんですかい?え?

    あー!おか(ry

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<なんか危ない単語出そうだったので代わりに解説。

    こやつの効果は【秩序の盾】持ちで且つ、

    自身含む場にいる味方ユニットのBPを2000上げるという

    焼きを駆使するデッキでは除去のハードルを上げてしまう

    とても厄介な相手じゃ。

    更にはこやつがOCした際、場の味方全員に

    【貫通】を付与させる能力も秘めておる。

    正に緑の象徴的カードで相手が緑系統だったら

    こやつの警戒もせねばならんな…。

 

f:id:PAL0430:20150618013927j:plain<心配するな!オレガイル!

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<…そうじゃな。こやつ、『KP』を始め、

    除去する手段はあるにはある。

    特に使いやすい代表的なものを挙げるならこれじゃ。

 

f:id:PAL0430:20150618021513j:plain

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<『人身御供』。

    0CPの無色インセプで相手ターン開始時、

    こちらのユニットすべてを消滅し、

    相手のユニット2体を選んで消滅させる効果を秘めておる。

    一見扱いづらそうなカードじゃが、実際はかなり強いぞ?

    

    焼きだったら全体は焼けずとも、残2体まで減らすのは容易だしの。

    『蠅魔王ベルゼブブ』や『暴虐のネビロス』等で特攻した後のケアに

    このカードを使うのも良し。使い方は様々じゃ。

    

    一時はこれと『聖女の祈り』の組み合わせが流行ったが、

    『聖女の祈り』が下方修正を受けたため、

    採用率は若干低下したくらいかの。

    もっとも、完全に途絶えたわけでは無いが。

 

    これならば、アテナ含む【秩序の盾】持ちであろうと

    信玄の【不滅】持ちであろうと

    対象のユニットが【加護】持ちでなければ

    除去が可能というわけじゃ。

    猿珍獣を構築する際、是非とも1枚は採用したいのぅ。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<………。

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<どうじゃ?落ち着いたか?

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<取り乱してスンマセンでした。

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<気にしとらんよ。

    ま、所詮頭の中もタコってことだしの。

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain<…………。

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618024711j:plainンァッ↑ハッハッハッハーwwwwwwア゛ン!!

    アゥッアゥオゥウア゛アアアアアアアアアアアアアーーーゥアン

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plain<ちょっとー、何泣かしてるんですかー。

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<(頭もタコは言い過ぎたか…)

    スマンスマン、ちょっと色々とのぅ。

    こやつ、一度取り乱すと立ち直り遅いから

    お主に解説の代わりを頼む、ではな。(ササッ)

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plainえ? ちょ、ちょっと!?

 

 

 

 

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plain<というわけで、引き続き進行を務めさせていただくことになりました

    絶望の天魔ことアザゼルでございます。

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plain<先程も色々と解説いたしましたが、

    猿珍獣は爆発力がある反面、弱点が多いのも確かです。

    特に緑系統には弱く、ミューズの出だしの攻撃禁止もまた

    厄介な能力の1つですが、最新で出たコイツ、

    『ユグドラシル』も厄介です。

 

f:id:PAL0430:20150618031409j:plain

 

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plain<初期BPでも7000と高く、毎ターンBP2000アップ

    【秩序の盾】を持ってはいないものの、

    焼きで除去するには手間がかかる相手なのは間違いないです。

    ただ、【秩序の盾】の代用なのか【固着】を持っており

    これのせいで『ジャンプー』や『KP』が通用しません。

    

    なので、BPが限りなく高くなる前に焼きで除去するか

    先程紹介した『人身御供』で除去するか。

    後者はともかく、前者はあまり得策ではありません。

    

    そこで僕が提案するのは、このカード。

 

f:id:PAL0430:20150618032541j:plain

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plain<名は『ファントム』。

    3CPで初期BPたったの1000と

    ユニットとしての基礎性能はかなり低いですが、

    彼にはCIP (場に出た時) で相手のBP8000以上のユニット1体を

    破壊するという優秀な効果を秘めているのです。

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plain<属性は青ですが、『ジャンプー』同様、

    タッチ採用といった形での投入も珍しくないです。

    1枚だけでも仕込んでおくだけで、大分変わるとおもいますよ?

 

 

 

 

f:id:PAL0430:20150618004139j:plain f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<ただいま~。

 

f:id:PAL0430:20150618013638j:plain<やっと帰ってきましたね。

    とりあえず1つだけ提案させていただきましたよ。

 

f:id:PAL0430:20150618004302j:plain<おお、ありがとう。では本文も既に2000文字超えていることだし、

    ここらで締めくくるとしようか。

 

 

と、長々とすみませんでしたm(_ _)m

今回は今までと違い、少しでもなにか

本ブログならではの特色を出そうと試みてみましたw

 

今回のイベントを期に、珍獣が流行ると予想したので

猿珍獣を使う人、またはメタる人にとっても

参考になるような記事を記載出来たらと考えていました。

コント劇は単なる遊び要素ですがw

 

とりあえず今回の記事のまとめとして、

猿珍獣のレシピを公開します。↓↓

 

f:id:PAL0430:20150618035419p:plain

 

イベント用なので、DOB要素は完全に無視です。

ただ、これはあくまで自分の構築なので

ファントムイラネ、魔法石ププwと思うのであれば

変更なさっても問題ありません。あくまでも参考程度に(^_^;)

 

では、今日はこの辺にて。

 

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今更ながらの新DOB環境考察

 

こんばんはー。

 

もうすでに色々な方々は今日から突入した新環境について

記事を掲載していました。さすが皆さん、仕事速いですわ。

 

え? 俺が遅いだけだって?

んなもん言われなくても分かってる!

 

 

さて、では個人的ですがDOB見解に移ろうと思います。

 

既に他記事でも話題に触れていますが、

今期は結構なくらいに変動幅がデカいと思います。

 

前回4pであった『ファフニール』がまさかの0pであることに

驚いたのは自分だけではないはず(^_^;)

 

と、こんなこと綴ってもあれなので

簡潔にDOPが変動したカードをまとめてみました!↓↓

 

・0p (右側が前回ついていたDOPです)

 

ナイトメアシープ…2

チアデビル…1

総督者ネビロス…1

サラマンダー…1

チアデビル…1

ラミエル…1

ファフニール…4

キャプテン・キッド…1

ドリアード…1

虹色のキャンバス…1

魔導師の館…1

迷子…1

潜在解放…1

 

 

・1p

 

赤城の沖田…0

献身のフェリア…0

アサルトガール…0

リトルドラコ…2

ライジングドラゴン…2

開眼のアヤメ…0

ホーローセン…4

白虎…2

ヴァイオレット…4

神域のジャンヌ…0

闇法師弁慶…0

天剣の沖田…0

ゴーストフェンサー…4

剣聖・武蔵…0

義勇馬エニフ…4

鬼神・スサノオ…2

アルラウネ…4

紅蓮の魔導書…0

禁じられた召喚術…2

巨竜の島…4

バックアップメンバー…4

盗賊のアジト…2

ブレイジング・ツイスター…2

龍の咆哮…4

レイニーフレイム…0

ロストボーイパレード…0

 

 

・2p

 

IZO…1

流浪の剣士サツキ…1

春忍の桃花…0

麒麟…4

はにわ…1

ドン・ペロッツァーノ…1

ピヨベビー…1

芳香のウズメ…0

冥府の武家屋敷…1

進化の系譜…1

愛犬の採掘…1

狂犬の採掘…4

絶対零度…0

神速の居合い切り…0

金の卵…1

生命の矢…1

 

 

・4p

 

不知火伍式…2

ダーティークロー…1

ニードラー…2

ONI番長…1

執行官アーテー…1

キラーヴィーナス…1

ストラグラー…1

光冠の騎士…2

ポメ錦…0

ヘブンズ・リリー…0

イエティ…2

ドリルホエール…2

シザードール…2

マーメイド…2

ベルフェゴール…2

幽冥のイカロス…2

闇ずきんちゃん…2

紫電…2

鬼ブル…2

ローグソルジャー…2

盗賊の手…2

死人召喚…2

ファンシー・ワールド…2

軍師の采配…2

ヴァンパイア・アイ…2

災厄の火蜂…2

タルンカッペ…2

デスパレード…2

神の杯…2

正拳突き…2

黒影王の巨手…2

因果応報…2

 

とまあ、こんな感じですかね?

 

どこかで記入漏れやミスがあったらすみませんm(_ _)m

 

 

まず先に、ナイトメアシープが2→0になったところをみると

猿珍獣がまた動き始めたってことですね。

 

アレスが追加されたからでしょうか?

現に前回の記事にも記載した五反田大会では見事に

猿珍獣が優勝を飾ってましたし。

 

かつての侍ほどではないにしても

珍獣と対面する率は高まりそうですね。

 

 

その侍はと言いますと、

三日天下の下方を喰らったせいか、採用率が激減。

 

ナギ、イフリートを除き、侍パーツにポイントがつくことに。

 

なので今期は普通に組んでB。ちょっと工夫すればAは

余裕で届きそうなので、こちらも警戒すべき相手。

 

しかし、かつてほどの勢いはないので

まだ勝てる見込みは充分あると思います。

 

 

 

今後デッキ構築するうえでかかせないDOB。

中でも特に今期4pで注目なのがこちらの3枚!

 

まずはこちら、最近出てきたPRの

「ヘブンズリリー」ちゃん。


f:id:PAL0430:20150617004315j:image

 

2コスでCIPで呪縛を与える彼女ですが、

これってよくよく考えたら結構打撃あるのではないでしょうか?

 

呪縛て、かつて猛威を奮った三日天下侍のせいで

軽く見られがちな付与状態ですが、やられると結構やっかいなんですよ?

 

現に封印の壺なんて現在1ポイントですよね?

前はずっと0pだった時もありました。

あれがすでに呪縛の恐さを充分物語ってます。

 

特に赤系統には刺さるユニットが多く、

ベルゼ、アザゼル、バアル、ブレドラ、ネビロスetc…

こいつらに呪縛を付与すれば、相手の算段を崩せる可能性も秘めてます。

 

そういった意味でも、今期最注目の4pユニットです。

4p付いたのはまだ配信からそんなに出回っていないからでしょう。

 

今後もこのカードを求めて数多くのエージェント(自分もその内の1人)がブーストを

回しまくる筈なので、直にレートは下がっていくのは保々確定的。

次に更新された際は0pユニットになることは間違いないでしょう。

 

 

 

続いてこちら。

 

f:id:PAL0430:20150617084143j:plain

 

EX2から配信された「錯乱戦術」

これもなかなか面白い効果です。

 

赤インセプのCP1で出た相手ユニットに【防御禁止】を

付与するこのカードですが、結構強いと思います。

 

出てきたユニットに対してなので、こちらが対象を選ぶ

ということは出来ませんが、逆に言えば

加護持ちに対しても打てるという長所にもなります。

 

特にエンビル辺りには真っ先に発動したい対象ですね。

 

他ですと、信玄、アテナ、ロキ、リーフィア

これらの厄介なブロッカーに発動できればおいしいです。

 

 

最後にこちら。

 

f:id:PAL0430:20150616224109j:plain

 

そう、「盗賊の手」です。

 

一時期4pだった時代がありましたが、再度到来。

相手のユニットが出た際に、相手の捨て札から3枚消滅しての

自分は1ドローという地味な効果ですが、

扱いやすいカードであるのは確か。

 

まして今みたいに、

見習いリーナや奇術師、鏡合わせなど

捨て札から回収や特殊召喚法が増えつつある今

正にこのカードがメタカードとして機能する場面も

決して少なくないと思われます。

 

消滅が大して痛手を与えられなくとも

1ドローは必ず付くので、損失は0。

どのデッキでも3枚投入しても困りにくく、

これだけで12p稼げるのでおすすめです!

 

 

そんなこんなで今日もやりましたCOJ。

新環境に合わせて、S赤黄を組んでみました!

レシピはこちら。↓↓

 

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星君の1つ目JKなのは育成目当てw

今日回してみましたが、勝率は微妙…4割くらいでしたorz

 

単にプレイングが安定していないのもあるけど

構築でも色々穴があると思うのでなんとも。

まあ参考程度にお願いします(^_^;)

 

では、今日はこの辺にて!

五反田大会出場!+コラ案募集

 

 

こんばんは。

 

今日は五反田の方で初のCOJの大会が開かれるとTLで知り、

せっかくなのでと友人を連れて一緒に参加しに来ました。

ただ、その友人は後から合流しましたが。

 

ここのゲーセンに行ったのって結構久々でした。

最後に行ったのが3月上旬くらいだから

今月で3ヶ月ぶりってことですかね?

 

とりあえず大会参加の記入をして、

時間までとりあえずJをしていました。

 

それから約1時間程経って友人と合流した後、

何戦か店内対戦して後に近くの松屋で昼食をとったのですが…

 

 

 

 

 

 

 

 

………実はこの時まで、大会に出場するデッキを

なんにも考えていませんでした!(T_T)

 

f:id:PAL0430:20150614210808j:plain

 

 

大会まであと30分切ってこれですからねw

もうどうしたら良いものかと(^_^;)

 

オロチも考えましたが、あれ弱点多すぎるし

デッキ内容を知られたらもう勝てないと決まったもんですからねw

 

そんでもって色々考えたあげく、

アレス出ればなんとかなるっしょ!的な考えで

純粋な赤単の完成w レシピはこちら↓

 

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ちなみにこれ、完成したのは大会が始まる2、3分程前ですw

 

今になって見てて思います。

これ、もう構造が色々ひどいとw

 

決起ってパンプ合戦だと機能しないし

チャンプブロックで無駄に消費してしまうのが難点。

まあこれは少しだけ役に立ったかな?

 

問題はインソ×2。

…なんで俺こんなの入れたんだっけ?…

 

インソ自体弱くはないけど

悪魔構築だからスピム要素は充分事足りてるのになぜか2枚投入…。

焦っていたとはいえ、自分なにやってんだと…

これいれるなら御供いれろよ!と

 

それ以外のカードにも突っ込みはあるけど、

主にこの2種は特に構築ミスったなぁと感じて

後になって激しく後悔orz…

 

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そんなことに気付く前に大会は始まってしまい、

大会出場者は自分を含めて12人。

思ったよりいるなぁという印象(^_^;)

 

そんでトーナメント表の番号のくじ引きにて

3番と、見事前半の方に当たってしまいました。

こういったプレッシャーに弱いんだよ俺…

 

大会初戦はなんといきなりJ1とJ2の対戦\(゜ロ゜)/

デッキは赤黄(J1)対ハンデス(J2)。

 

この時点で、

次仮に俺が勝ったとしたらどっちかと相手かよ…

ハンデスも嫌だけど赤黄も相手したくねー(゜-゜)

と、勝手に脳内会話を繰り広げていましたw

 

結果は赤黄の方の勝利。

途中、メフィストが飛んできた際は正直驚きましたw

 

次に早くも自分の番w

久々の大会で緊張したせいか、

指の震えが中々収まらなかった…

 

相手はSS1の方でデッキは青コンでした。

 

相性でみるとこちらが有利で

しかも先攻も取れたのでペースを支配することができ、

ぶっつけ本番のデッキで何度か迷走しながらも

引き運だけが良かったおかげで無事に勝利を収められましたw

 

友人は初戦最後の方に当たり、

ヒトデメを使って相手の侍に打ち勝ちました。

ですが後のケアを忘れがちなのが欠点で、

毘沙門やハデスとか出されたらどうすんだと言わんばかりの

粗めなプレイングは、今後治してほしい限りですm(_ _)m

 

そんなこんなで2回戦突入。

相手は赤黄でこちらの後攻orz

 

赤黄相手に対してのマリガン基準もいまいち分からず

とりあえず何故かマーヤを抑えたw

 

相手の初手はマコ1体。

こっちは黄相手は速攻と思っていたのでとりあえず

ウィンナー→軽減LV2マーヤで1点。

 

次のターンでまさかのヴァイオレット様が来て

見事にマーヤ消滅してからの2点奪われw

 

 

 

 

 

 

そのあとのことは自分でもよく覚えてません。

ただ、結果としては負けましたw

 

 

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ほんともう今日はやらかしたわ…

やり直しがきくならもう一度チャンスが欲しいくらいですw

 

 

ちなみに友人も2回戦敗退。

せっかく先攻取れたのにマリガンやらかして

ボロボロになって負けやがったw

 

 

その後も大会は順調に進み、

結果として猿珍獣の方が優勝、

精霊天使の方が準優勝となりました。

 

大会を主催してくださった方々、共に出場された方々、 

今日は本当にありがとうございましたm(_ _)m

 

久々に大会に出ましたが、やっぱ楽しいですねw

また機会があれば是非参加したいです!

 

 

 

 

 

それともう一つ、こちら。

 

f:id:PAL0430:20150614224621j:plain

 

たった今スマホのカメラで撮影したものなので写りは悪いです…

 

一応これ、自分のAimeカードで表面にこうした自作の画像を

印刷したものを貼り付けています。

 

右側も赤ユニットの柄でしたが、

誤って洗濯機に入れてしまった結果、このように滲んでしまい

赤か黄色かよくわからなくなりましたw

 

このほかにも色々種類があり、一通りこのような自作ステッカーを

趣味の一環で作っています。過去のものはこちら↓

コラ楽しいw - パル@COJ

 

今日の大会の中、このオリカに興味を持って

話題を振っていただいた方がいて正直嬉しかったですw

 

普通の人気ユニット(ベルゼ、アザゼル、リーナ、カンナetc...)も良いけど

どうせ作るなら自分の好きなもので且つ、

オリジナリティ溢れる作品が良いと思ったのがきっかけでしたw

 

なので、こんなステッカーが欲しい!

自分もこういった自作ステッカーを作りたい!

と少しでも興味がある方がいらっしゃいましたら、

是非twitterにてご相談くださいm(_ _)m

 

素材を渡してくだされば、加工が難しいものでなければ

このような元の画像を作成しますし、

画像加工の過程を知りたい!という方がいましたら、

自分で良ければ伝授します!(^^)!

 

実際、自分の好きな作品のステッカーを

作るのって結構楽しいですよ。

 

単に自分も色んな自作画像を作ってみたいだけでもあるんですがw

 

 

では、本日はこの辺にて!

 

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新イベント告知と目の保養

 

こんばんはー。

 

今日は久々にゲーセンにこもってひたすら全国やりました!

結果、代償Aオロチで40戦20勝とちょうど5割w

ちなみに最後の3回は連敗で終わりましたorz

 

このうち何回か勝ち確を逃したり、

あんときこうすればよかったわ~(>_<)

といった試合も何回かあるところ、まだまだ未熟だということですねw

 

録画機器で試合を保存したかったのですが、

今日そのゲーセンに行ったら、知らぬ間にサービス終了してた\(゜ロ゜)/

 

 

おいおいおい、SE〇Aの録画禁止の通達後でもやってたのに

なんでいつの間に終了してんねん(ToT)

 

そんなわけで、先日言ったことを実現できず、

申し訳ありませんでしたm(_ _)m

 

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今度また機器が設置されている別のゲーセンを探そうと思いますm(_ _)m

 

 

話が切り替わりますが、

 

ちょうどまた来週から新たなイベントが開催しますね。

レギュレーションは以下の通りです。↓↓

 

f:id:PAL0430:20150611212931p:plain

 

 

お互いCP3スタートで

先攻も初ターン1ドローって(・_・;)

 

 

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いやだってそうでしょ?w

先攻しょっぱなからCP3のハンド5ですよ?

 

通常レギュレーションより可能性が広がって

想像しただけで怖い…(・_・;)

 

後攻1ターン以降は3ドローらしいけど、

先攻しょっぱなから意気投合されたら1ドローも無いし、

投合使わずに初手ディナーならぬ初手タックスにかかるし…

 

このルールに便乗して投合タックスの採用増えそうだな(・_・;)

 

3CPスタートってことは2T目に蠅魔王様が飛んでくるということに…

後攻はしょっぱなから6000以上たたせないと危険ですね… 

 

しかもCPも上限が7を超えるため、最終的に10Tで12CP使えるってことに…

なんかもう今回は色々と無茶苦茶ですねw

 

そんで今回の報酬カードはこれ。

 

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まず1枚目の停滞の楽園について。

ガブリエルに続き自分のライフを回復することができるカード。

これを使う際は基本、自分のライフが3以下の時だと思われますが

盤面に影響しない割にCP2はやや重い印象。

メフィストやヴァイオレット、強欲を使う際の調整用くらいかな。

 

 

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赤オロチですねw

けど効果は勿論緑とは大違いで、出た時に自分のトリガー全ロストとかw

5cpで大体2、3枚消費して1体破壊は割に合わなさすぎて

はっきりいって弱いですね…。

赤の5cpだったら超絶優秀な蠅魔王様がいらっしゃるので

彼を差し置いて採用する理由はDOB以外に恐らくないと思いますw

 

 

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今回の報酬の最注目カード。無色0CPで且つ

単純アドで考えて1:2と1枚得して強い印象がありますが、

個人的な観点ですと、こういった相手任せのカードって

如何せん不確定要素があるものは正直微妙です。

しかも発動タイミングが大抵は相手ターンなので、

(自分ターンだと各種パンプ、各色封札、

業、拒絶あたりが来た時くらい)

奇術師にあるスピードがこちらには無い点にも注意。

 

今はTL辺りで強い強いと言われてますが、

クリスティの二の舞になると予想します…。

 

まして捨て札から回収とのことなので、

序盤だと邪魔になってしまうのも難点。

 

 

でもなんとか☆200まで溜めようかと思います。

 

 

その際には色々なデッキを試そうと思いますが、

まずはこちらを試そうかと思っています↓↓

 

f:id:PAL0430:20150611230708j:plain

 

こちら、某フォロワーさんからいただいたレシピですが

見ての通りものすごくユニークな構築だと思います(^.^)

 

正直なところ、パッと見ただけではどんなプレイングをすればいいか

分からないので、フォロワーさんにプレイング指南をお願いして、

イベント戦で使わせてもらおうと思いますm(_ _)m

 

 

 

 

 

長々と綴ってすみません。

最後にこちら、別のフォロワーさんからいただいた写真です。

 

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フォロワーさんによると、これは

大阪の梅田周辺のビルから撮影したものだそうです(^.^)/

 

いやー、大阪の写真て初めて見ましたが、

最初これを見た時、東京の恵比寿周辺かと勘違いしてしまいましたw

 

高いところから見る景色ってなんかこう、

見慣れるまでは圧倒されますよねw

 

迷惑にならない範囲であればここから

ペイント弾で何かを狙撃したりしてみたいですw\(゜ロ゜) ペシッ

 

…冗談ですけどねw

 

長々と失礼しました。

今日はこの辺にて失礼します!

 

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オロチ1キル

 

どうもこんばんわ。

 

明日はちょうど空き日なので

ゲーセンにこもってJをしようと思います。

 

ていうかね、J4になってからもうどれくらいだろう。

もうそろそろで半年になるのではないのかなw

 

Jする頻度がめっきりなくなったというのも理由だけど

やっぱり自分のTCGセンスの無さなのかねorz

 

だってJ3に上がるまでの必要APがまだ半分にも到達していませんし…

 

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そんなわけでただいまより本編をお送りしますw

 

 

 

前回の記事にも紹介したオロチ1キルですが、

あえて言います!ただのロマンだと!

 

 

 

それでも、前記事にコメをくださった方を始め、

興味があるという方、是非とも参考にしてくださいm(__)m

 

 

ちなみに明日、Jをする際にはこれで挑んでAP稼ぐつもりです!

 

 

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その際に録画機器のついている筐体で

このデッキをつかった試合を録画してうpしようと思います!

 

なのでまた明日も覗いてみてください!では(^.^)/~~~

ネタ戦記

 

 

最近はネタ(半ガチ)デッキに走っています。

 

赤黄、珍獣、海洋とかのテンプレの方が安定感はあるのだろうけど

それってなんだかつまらないと思って…

 

そんなわけで、今日握ったのはこれ↓

 

f:id:PAL0430:20150607210503p:plain

 

見ての通り、DOB:Aのオロチ1shotになります。

意外と回してて楽しいですw

 

残ライフとCP配分に気をつけないけないけど、

扱い方は非常に簡単。

 

最初はとにかくデッキ圧縮しつつ、

強欲を使ってうまくライフ調整します。

(基本的に出すユニットの優先順位は

カイム→ドラコ→カパ→タコ→ブロ→ハッパの順で、

ライフは残3点が最も望ましい。)

 

相手ユニットの数が3体以下で

厄介なユニットが特にいなければ

(例:マーヤラウネミューズファンガス

 信玄青沖田玲花黒ブランetc...

金玉(割と前半なら2枚発動したい)を使って

オロチ出してひたすら攻撃します。

 

こういうときに、カイム、ドラコ、アント、ヤマタ辺りを

軽減に刺して極力CP消費を抑えつつ、デッキを圧縮していき、

デッキ残が少なくなったところをハッパ、魔法石、光明、トリトリで

一気に削ってデッキを一周させると良いです。

 

速いと3R、大体4、5Rで決着がつきます。

 

しかし、これには結構弱点も多く、

上記記載のようなユニットが出ている状態ですと、

出したターンでケリを付けるのは保々不可能になってしまいます。

 

そのための保険として、創生を投与していますが、

使った経験のある方は十分承知だと思いますが、

アタックをわざと受けてただ発動させるのではなく、

出来るだけ相手の手札やCPを使い切らせてから使うのが基本です。

 

でなければ、いくらでも立て直されますし、

そのままスピム、OC、進化でエンドに持ち込まれる危険もあるため、

過信は禁物です。

 

一応金玉は3積みにしてますが、

2積みにしてカイムにchangeもアリです。

(というか最初が正にその構築だったので。)

 

 

とまあ、こんなしょーもないことを大体語ってますw

説明だけじゃ分かりづらいかと思うので、

今度プレイ動画を当ブログに貼り付けようと思います。

 

では、今日はこの辺にて(^_^)/~

 

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